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2007年 02月 06日
三国志は最後の合戦中なんだけど、タスクマネージャで強制落ちしてきました。
団体戦は何も出来ないまま死ぬだけ・・。 攻撃うけると即死なのに、復活するのに5分もかかる。 全然おもしろくないゲーム。というのがクローズドβの感想になってしまいました。 最初の頃に書いたように、敵の攻撃が弱いうちは面白かっただけど、 攻撃力と防御力の調整がボロボロな為に、みんなのレベルが上がると マトモに遊べない仕様なんだなこれ。今の10倍硬くても まだ足りないんじゃないかと思うくらい、俺TUEEEEできなくても せめて戦場でもう少し楽しめる仕様じゃないとまずいかな。 そこら辺の硬さ調整がオープンβまでに されるかどうかが今後の鍵になりそう。 ZerAは、クローズドβ終了のお知らせメール来てたみたい。 もう終わったようですね。わりと遊べる感じでよかったんだけど キャラの色合いが薄いからかな。なんか同じキャラがいっぱいで 少し物足りなさから燃えるようなマインドがうまれなかった印象。 昨日から完美。 キャラが、個性豊かにつくれるのと空飛べるっていう魅力はあるにしても、 よくあるクリックゲームだし、実のところ、 ダメなんじゃないかとあまり期待してなかったんよね。 ところが、やってみると意外に良い感じ。 レスポンスの良さ。操作性、グラの良さ。適度なスピード。 空とぶ時の違和感の無さ。総合得点としては、今のところ満点。 ストレス度合いも少なく、雰囲気としては、ロハンを超えている。 Mobの感じはローズかな。あとは対人戦次第。 ロハンは対人で楽しめるシステムが実装されてなかったのと、 運営がしょぼかった為に人がいなくなったので 完美もそうならないことを祈るのみ。 レベル上がってからの雰囲気とか運営の感じで評価変わるとは思うけど、 数日遊んだ印象で評価すると↓な感じ。 RF>完美=ロハン>>ZerA>ネオスチ>>>>三国志 にしても最近のゲームはハズレおおいかもしれない・・
by exaloha
| 2007-02-06 22:08
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