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2007年 02月 06日
三国志は最後の合戦中なんだけど、タスクマネージャで強制落ちしてきました。
団体戦は何も出来ないまま死ぬだけ・・。 攻撃うけると即死なのに、復活するのに5分もかかる。 全然おもしろくないゲーム。というのがクローズドβの感想になってしまいました。 最初の頃に書いたように、敵の攻撃が弱いうちは面白かっただけど、 攻撃力と防御力の調整がボロボロな為に、みんなのレベルが上がると マトモに遊べない仕様なんだなこれ。今の10倍硬くても まだ足りないんじゃないかと思うくらい、俺TUEEEEできなくても せめて戦場でもう少し楽しめる仕様じゃないとまずいかな。 そこら辺の硬さ調整がオープンβまでに されるかどうかが今後の鍵になりそう。 ZerAは、クローズドβ終了のお知らせメール来てたみたい。 もう終わったようですね。わりと遊べる感じでよかったんだけど キャラの色合いが薄いからかな。なんか同じキャラがいっぱいで 少し物足りなさから燃えるようなマインドがうまれなかった印象。 昨日から完美。 キャラが、個性豊かにつくれるのと空飛べるっていう魅力はあるにしても、 よくあるクリックゲームだし、実のところ、 ダメなんじゃないかとあまり期待してなかったんよね。 ところが、やってみると意外に良い感じ。 レスポンスの良さ。操作性、グラの良さ。適度なスピード。 空とぶ時の違和感の無さ。総合得点としては、今のところ満点。 ストレス度合いも少なく、雰囲気としては、ロハンを超えている。 Mobの感じはローズかな。あとは対人戦次第。 ロハンは対人で楽しめるシステムが実装されてなかったのと、 運営がしょぼかった為に人がいなくなったので 完美もそうならないことを祈るのみ。 レベル上がってからの雰囲気とか運営の感じで評価変わるとは思うけど、 数日遊んだ印象で評価すると↓な感じ。 RF>完美=ロハン>>ZerA>ネオスチ>>>>三国志 にしても最近のゲームはハズレおおいかもしれない・・ #
by exaloha
| 2007-02-06 22:08
| いろいろ
2007年 02月 01日
三国志、合戦の真っ最中に鯖落ちということで・・
同じくクローズドβ中のZerAやってみました。 ギルドウォーズのMMO版という感じですかね。 グラもそうなんだけど、クエなどの雰囲気がちょと似てる。 走るのが遅く、通常のゲームの歩きと同レベル? もっさりしすぎて、「もうだめだ、あの敵倒しに行くのあきらめちゃおう。」 「あー、今日はもうログアウトなだ。」 ってな感じで何かマインドが高くなりにくい印象。 あと、チャットにバグがあって、変換できなくなったりするので このままオープンβ&正式突入なら、かなりなストレス。 クローズドβ当選した友達とかも結構いるはずなんだけど、 もうやってなさそうなニオイが・・ #
by exaloha
| 2007-02-01 22:08
2007年 01月 28日
本日行われた合戦テストの模様を、いちはやく公開しますよアロハです。
6人ほどやっつけて、俺TUEEEEモードに酔いしれていると 蜀の大群のド真ん中^^; RFのアロハが帰ってきたぜ?と激を振り回してたら 一斉にボコられ、アロハさん虫けらのようにやられましたw そのあと、アヴィタン(セイタン)の作った投石器に乗り込んで みんなで突進? 敵めがけてボコボコ撃つんだけど、思ったように撃てない。 しかも、ものすごくおそいw。めちゃ笑えた合戦でした。 ↓こんなかんじで進む呉軍の投石器 いままでやった功城戦の中で一番おもしろかったかもしれない・・ #
by exaloha
| 2007-01-28 19:38
2007年 01月 27日
さぁやろうかっていうと、鯖ロック
クローズドは、15時から24時までしかゲームできないので 廃人様の出番無し。というかアロハのプレー時間としては まさに完璧なんで助かってます。 ロハンと違って、強い敵倒すほど経験値が大きいのと、 弱い人がPTに入っても経験値が激減しない点が良いところ。 あと、PT組んでても離れてたら 通常通り経験値入るので、チャット目的で気軽にPTが組める。 操作性はギルドウォーズの劣化版。キャラ調整はRFの強化版 マゾさは全く無し。 ダメなところは、アイテム拾うのが面倒なのと、タゲが鬼むずかしい 総合評価は、ただのほんわかMMO。アクション性はやや少なめ #
by exaloha
| 2007-01-27 14:11
2007年 01月 26日
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by exaloha
| 2007-01-26 22:21
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